●今日のチバドラ
というわけで、今日はチバドラ。新生赤単ランド破壊で殴り込みだー。
1戦目 ××― ゾンビデッキ。またかい!
2戦目 ×○× 赤単。サンドストーカーがなぜか除去できない俺。
3戦目 ××― 赤青アーティファクト。山がトークンになったり、壊れないアーティファクトがいっぱいてきたり。
4戦目 ○○― 大会初参加の初心者をランデスでいじめてしまいました。反省。
5戦目 ○×× 赤緑ゴブリン。三なる宝球で自分の首を絞めました。ぐあ。
6戦目 ○×○ 青緑変幻の杖。変幻の杖か壊れないら巨像が〜。
以上、2−4。3戦目はどんじり最終卓でした。
うー、やっぱ《アヴァラックス》のほうが良さそう。。。
あと、《頭蓋骨締め》と《ダークスティールの巨像》はおかしいです。だめです、とっとと禁止にしましょう。
というわけで、次回からは自分も《頭蓋骨締め》を入れようと心に決めたやまぴいでした。
教訓:
「使われて嫌なものは自分で使え」
クリーチャー少ないんだけどなぁ。
というわけで、今日はチバドラ。新生赤単ランド破壊で殴り込みだー。
1戦目 ××― ゾンビデッキ。またかい!
2戦目 ×○× 赤単。サンドストーカーがなぜか除去できない俺。
3戦目 ××― 赤青アーティファクト。山がトークンになったり、壊れないアーティファクトがいっぱいてきたり。
4戦目 ○○― 大会初参加の初心者をランデスでいじめてしまいました。反省。
5戦目 ○×× 赤緑ゴブリン。三なる宝球で自分の首を絞めました。ぐあ。
6戦目 ○×○ 青緑変幻の杖。変幻の杖か壊れないら巨像が〜。
以上、2−4。3戦目はどんじり最終卓でした。
うー、やっぱ《アヴァラックス》のほうが良さそう。。。
あと、《頭蓋骨締め》と《ダークスティールの巨像》はおかしいです。だめです、とっとと禁止にしましょう。
というわけで、次回からは自分も《頭蓋骨締め》を入れようと心に決めたやまぴいでした。
教訓:
「使われて嫌なものは自分で使え」
クリーチャー少ないんだけどなぁ。
●今日のシールドデッキ
シールドデッキを組む練習でもしようかと思い立ち、まずはミラディンのトーナメントパックを開封。レアは、《催眠の宝珠》、《呪文織りのらせん》、《変幻の杖》・・・最悪。
で、こんどはダークスティールのブースターを開封。ええっと、アンコモンが、《希望の使者》、《クラーケンの目》、《絶望の使者》。ああ、このソーティングかぁ、とレアを見ると《マイコシンスの格子》。ぐは、《マイコシンスの格子》張って、2体の使者が突撃すると大変なことになるんですが。
さて、このパック、あなたは引きたいですか?(^^;
●今日のソーティング
といいつつ、今日は調査してないんですが、ダークスティールのパック開封のついでに、ソーティングを調査中です。コモンは1箱とちょっと剥いて判明したので、現在はアンコモンの調査中ですが、さすがに1パック3枚ではなかなか難しいですな。でも、かなりわかってきたので、完成したら公開する予定。
シールドデッキを組む練習でもしようかと思い立ち、まずはミラディンのトーナメントパックを開封。レアは、《催眠の宝珠》、《呪文織りのらせん》、《変幻の杖》・・・最悪。
で、こんどはダークスティールのブースターを開封。ええっと、アンコモンが、《希望の使者》、《クラーケンの目》、《絶望の使者》。ああ、このソーティングかぁ、とレアを見ると《マイコシンスの格子》。ぐは、《マイコシンスの格子》張って、2体の使者が突撃すると大変なことになるんですが。
さて、このパック、あなたは引きたいですか?(^^;
●今日のソーティング
といいつつ、今日は調査してないんですが、ダークスティールのパック開封のついでに、ソーティングを調査中です。コモンは1箱とちょっと剥いて判明したので、現在はアンコモンの調査中ですが、さすがに1パック3枚ではなかなか難しいですな。でも、かなりわかってきたので、完成したら公開する予定。
●今日のカード破産オフ
つーことで、オフのお時間。シールドとドラフトでうはうは。大会もいいけど、こういう場でのゲームもやっぱり面白いね。
ダークスティール版、白単装備ウイニーを作って持っていったら、トウフさんも似たようなデッキを作ってきていて、同系対戦。もう場が膠着しまくり。やっぱ飛行クリーチャー入れたほうがいいなぁ。
もっといろんなデッキでゲームしてみたいな。
つーことで、オフのお時間。シールドとドラフトでうはうは。大会もいいけど、こういう場でのゲームもやっぱり面白いね。
ダークスティール版、白単装備ウイニーを作って持っていったら、トウフさんも似たようなデッキを作ってきていて、同系対戦。もう場が膠着しまくり。やっぱ飛行クリーチャー入れたほうがいいなぁ。
もっといろんなデッキでゲームしてみたいな。
●今日のPWC
地元横浜のPWCに参加。PWCの参加は2回目だけど、東神奈川の会場は初めて。サティが目印ということだったのだけど、ちょっとだけ道に迷う。
結果は2−2で都合によりドロップ。
地元横浜のPWCに参加。PWCの参加は2回目だけど、東神奈川の会場は初めて。サティが目印ということだったのだけど、ちょっとだけ道に迷う。
結果は2−2で都合によりドロップ。
●今日のお届け物
というわけで、あみあみからダークスティール届きました。が、すぐに埼玉に移動しなければならない身、1箱だけ埼玉に持っていくことにして、残りは泣く泣く残してゆくことに。
今回は、デッキケースとファットパックも同時に届きました。これはラッキー。
とりあえず1パック剥いて見る。
ええっと、《Pulse of the Fields》....リミテッドなら強そう。
それよりも、アンコモンの《Vulshok War Boar》のほうが嬉しかったり。
というわけで、あみあみからダークスティール届きました。が、すぐに埼玉に移動しなければならない身、1箱だけ埼玉に持っていくことにして、残りは泣く泣く残してゆくことに。
今回は、デッキケースとファットパックも同時に届きました。これはラッキー。
とりあえず1パック剥いて見る。
ええっと、《Pulse of the Fields》....リミテッドなら強そう。
それよりも、アンコモンの《Vulshok War Boar》のほうが嬉しかったり。
●今日のPTQ
PTQサンディエゴ(東京)に参戦。ミラディンブロックシールドなわけだが、もらったデッキがイマイチぱっとしない。ブルードスターがいたので、青に走ろうかとも考えたのだけど、プレリでブルードスター使っていまいちだったので、今回は避ける方向で。
結局白緑タッチ赤で、アーティファクト除去は3枚あるけど、アーティファクトでないクリーチャーは除去できないよデッキを構築。赤に火力呪文が1枚もないんだもんなぁ。
で、3連敗のあと3連勝という結果で3−3のタイ。やっぱ、リミテッドは除去ですよ、うんうん。
来週の横浜でのPTQには参加しない予定。予定表を見ると、東京でのPTQも、もうないみたいなので、あとは埼玉か千葉に出張るしかないのかぁ。
PTQサンディエゴ(東京)に参戦。ミラディンブロックシールドなわけだが、もらったデッキがイマイチぱっとしない。ブルードスターがいたので、青に走ろうかとも考えたのだけど、プレリでブルードスター使っていまいちだったので、今回は避ける方向で。
結局白緑タッチ赤で、アーティファクト除去は3枚あるけど、アーティファクトでないクリーチャーは除去できないよデッキを構築。赤に火力呪文が1枚もないんだもんなぁ。
で、3連敗のあと3連勝という結果で3−3のタイ。やっぱ、リミテッドは除去ですよ、うんうん。
来週の横浜でのPTQには参加しない予定。予定表を見ると、東京でのPTQも、もうないみたいなので、あとは埼玉か千葉に出張るしかないのかぁ。
●今日のダークスティール
会社帰りにさっそく宮原のYSでダークスティールを購入。ついでに、ミラディンのトーナメントパックも買ってシールドの練習。
ダークスティールではプロテクション天使様光臨。ミラディンにはペンタバスとグリッサ様が。明日のPTQで引きたかったなぁ。
会社帰りにさっそく宮原のYSでダークスティールを購入。ついでに、ミラディンのトーナメントパックも買ってシールドの練習。
ダークスティールではプロテクション天使様光臨。ミラディンにはペンタバスとグリッサ様が。明日のPTQで引きたかったなぁ。
ダークスティール後は
2004年2月6日●今日のデッキ
ダークスティール後は、白単だ。白単に違いない、と思いデッキを組んでみた。紙の上(つーか、エディタの上だな)だけど。まぁ、単純な装備品ウイニーなんだけど。
最近、大会用のデッキしか作ってないので、カジュアルなデッキ作ってオフ会で遊びたいなーとか思っている今日この頃。
大会用のデッキだけじゃ、マジックの面白さの半分も体験できないもんね。
●今日のトークン
巷では、マジック報奨プログラムのトークンが届いているらしい。当然うちにも届いているはずなんだろうけど、ああ、今は悲しきサイタマ暮らし。週末になるまでお預けなのよーん。
(明日はサイタマYSでダークスティール買うぞ。)
ダークスティール後は、白単だ。白単に違いない、と思いデッキを組んでみた。紙の上(つーか、エディタの上だな)だけど。まぁ、単純な装備品ウイニーなんだけど。
最近、大会用のデッキしか作ってないので、カジュアルなデッキ作ってオフ会で遊びたいなーとか思っている今日この頃。
大会用のデッキだけじゃ、マジックの面白さの半分も体験できないもんね。
●今日のトークン
巷では、マジック報奨プログラムのトークンが届いているらしい。当然うちにも届いているはずなんだろうけど、ああ、今は悲しきサイタマ暮らし。週末になるまでお預けなのよーん。
(明日はサイタマYSでダークスティール買うぞ。)
千葉は遠い・・・けど相性抜群
2004年2月1日●今日のチバドラ
チバドラ2回目の参加。いつもの赤単ランド破壊で4−2。負けたもはなんと2戦ともゾンビ。そうか、ゾンビが弱点だったのか。。。。(んなアホな)
で、しっかり対策していた神話には1回も当たらず。まぁ、勝ち越したからいいか。
チバドラ2回目の参加。いつもの赤単ランド破壊で4−2。負けたもはなんと2戦ともゾンビ。そうか、ゾンビが弱点だったのか。。。。(んなアホな)
で、しっかり対策していた神話には1回も当たらず。まぁ、勝ち越したからいいか。
ラストチャンス
2004年1月31日●今日のPTQ
というわけで、川崎のPTQに参戦。なにやら会場がとっても豪華。結婚式とかで使われる会場らしい。
結果、1−3−1ドロップ。この期に及んで新しいデッキで挑むなどと言う無謀なことをやらかしたのがまずかったか。なんか4回戦まで、連続初手マリガンしてるし。相手は、白緑ビート、赤緑速攻ステロ、赤緑速攻ステロ、無限ライフ、リアニと、白緑とリアニ以外は最悪な組み合わせ。で、きっちり負けてるわけですけど。
●今日の無限ライフ
あの無限ライフデッキ、4回戦で当たったんですけど、かなりやばくないですか?3枚コンボだけど、パーツがたくさんあって、サーチもできるから、かなりの確率でコンボが決まります。いったんパーツが揃うと邪魔もできないってのが困り物。決まると、ライフしか勝ち手段のないほとんどのデッキは投了せざるを得ないしなぁ。パーツを地道に除去してゆくしかないのかなぁ。
赤ならアレを使ってライフゲインできなくするという手も歩けど。でも、最大の問題は、エクステンデッドシーズンがこれで終わっちゃったってことかな?(^^;
というわけで、川崎のPTQに参戦。なにやら会場がとっても豪華。結婚式とかで使われる会場らしい。
結果、1−3−1ドロップ。この期に及んで新しいデッキで挑むなどと言う無謀なことをやらかしたのがまずかったか。なんか4回戦まで、連続初手マリガンしてるし。相手は、白緑ビート、赤緑速攻ステロ、赤緑速攻ステロ、無限ライフ、リアニと、白緑とリアニ以外は最悪な組み合わせ。で、きっちり負けてるわけですけど。
●今日の無限ライフ
あの無限ライフデッキ、4回戦で当たったんですけど、かなりやばくないですか?3枚コンボだけど、パーツがたくさんあって、サーチもできるから、かなりの確率でコンボが決まります。いったんパーツが揃うと邪魔もできないってのが困り物。決まると、ライフしか勝ち手段のないほとんどのデッキは投了せざるを得ないしなぁ。パーツを地道に除去してゆくしかないのかなぁ。
赤ならアレを使ってライフゲインできなくするという手も歩けど。でも、最大の問題は、エクステンデッドシーズンがこれで終わっちゃったってことかな?(^^;
●今日のデッキ作成
週末のPTQに向けて、デッキ作成。どうもRDW系は分が悪そうなので、ちーと方向を変えてみようかと。
どんなデッキなのかはまだ秘密。まぁ、俺の作るデッキなんだから、土地破壊がらみなのは仕方がないとして。(^^;
まぁ、それ以前に行けるのかどうか、という問題もあったりなかったり。
●今日の宮原
仕事の都合でしばらくサイタマに移住することになりそう。で、会社帰りに部屋の下見に宮原へ行ったのだが、駅からなんか黄色い潜水艦の看板が・・・・
結局、地図がよくわからなくで、部屋の下見はできなかったのですが、黄色い潜水艦の下見だけしときました。:-D
でも、ちょっと見マジックは扱ってないみたい・・・・
週末のPTQに向けて、デッキ作成。どうもRDW系は分が悪そうなので、ちーと方向を変えてみようかと。
どんなデッキなのかはまだ秘密。まぁ、俺の作るデッキなんだから、土地破壊がらみなのは仕方がないとして。(^^;
まぁ、それ以前に行けるのかどうか、という問題もあったりなかったり。
●今日の宮原
仕事の都合でしばらくサイタマに移住することになりそう。で、会社帰りに部屋の下見に宮原へ行ったのだが、駅からなんか黄色い潜水艦の看板が・・・・
結局、地図がよくわからなくで、部屋の下見はできなかったのですが、黄色い潜水艦の下見だけしときました。:-D
でも、ちょっと見マジックは扱ってないみたい・・・・
●今日のシャッフル
HJのQ&A板にシャッフルに関する質問があった。誰でも知っているようで、実は知らない人も多いシャッフルにまつわるお話についても、ビギナーズコーナーに乗っけたほうがいいのかなぁ。
あと、ビギナーズコーナーには戦闘の流れについての解説も載っけるつもり。いつになるかわからないけど。(^^;
Q&A見てると、戦闘の流れをわかっていないプレイヤーがあまりにも多いんですよね。ルールブックにちゃんと書いてあるのになぁ。
HJのQ&A板にシャッフルに関する質問があった。誰でも知っているようで、実は知らない人も多いシャッフルにまつわるお話についても、ビギナーズコーナーに乗っけたほうがいいのかなぁ。
あと、ビギナーズコーナーには戦闘の流れについての解説も載っけるつもり。いつになるかわからないけど。(^^;
Q&A見てると、戦闘の流れをわかっていないプレイヤーがあまりにも多いんですよね。ルールブックにちゃんと書いてあるのになぁ。
●今日の予定調査・検討
1/31日:PTQ神戸ラストチャンス。(川崎)
2/1日:PWCとチバドラ《天秤》にかけて、なぜか遠くのチバドラ。
Tさんとお約束した例のブツはチバドラにて。
1/31日:PTQ神戸ラストチャンス。(川崎)
2/1日:PWCとチバドラ《天秤》にかけて、なぜか遠くのチバドラ。
Tさんとお約束した例のブツはチバドラにて。
プレリについて思うこと
2004年1月27日 マジック●今日の提言
先週の土曜日はダークスティールのプレリリーストーナメントだったわけですが、ミラディンのプレリリースから、参加しやすくするためだろうけど、K値が8になってデッキチェックがなくなりました。
しかし、初心者でも参加しやすくなるという反面、わかっている人たちには逆方向の困った恩恵もあります。これにより、外部からの強力カードの持ち込みが、非常に容易になってしまうのです。あちこちでも話題に上がっていますが、今回のプレリでも、持ち込みが実際に行われたのではないかとの疑惑が持ち上がっています。しかも、プレリリーストーナメントの賞品は、未発売のセットのBOXです。悪魔に心を売ってしまう人が出てもおかしくはありません。実に困ったことです。
初心者への間口(およびスタッフの苦労の軽減)の広さをとるか、不正行為撲滅をとるか、難しいところではありますが、個人的な考えを言えば、プレリリーストーナメントと言う性格上、やはり多くの初心者の人にもトーナメントに参加してもらい、マジックというゲームを世に広く広めることのほうが重要に思われます。
が、しかし、そっちをとればわかっている人による不正行為の蔓延にも繋がります。そこで思い切って、こんな方法はどうでしょう。
この際、トーナメントの賞品はなしにしてしまいましょう。賞品もないのにわざわざ危険を冒して(持ち込みが発覚すると、3年間の出場停止だっけ)持ち込みをするプレイヤーも減るでしょう。また、トーナメント特有の殺伐とした雰囲気もだいぶなくなり、わきあいあいと、マジックと言うゲームを楽しむイベントにしてしまえばいいのではないでしょうか?
(非公認にしてしまってもいいのですが、認定トーナメントの入り口としての役割は持たせておきたい)
賞品がなくて寂しいのなら、最後までドロップせずにプレイしたプレイヤー全員に、そのセットのパックを1パック配るなんてのもいいですね。
プレリリーストーナメントはお祭りと、割り切ってしまうのがいいんじゃないかな?
先週の土曜日はダークスティールのプレリリーストーナメントだったわけですが、ミラディンのプレリリースから、参加しやすくするためだろうけど、K値が8になってデッキチェックがなくなりました。
しかし、初心者でも参加しやすくなるという反面、わかっている人たちには逆方向の困った恩恵もあります。これにより、外部からの強力カードの持ち込みが、非常に容易になってしまうのです。あちこちでも話題に上がっていますが、今回のプレリでも、持ち込みが実際に行われたのではないかとの疑惑が持ち上がっています。しかも、プレリリーストーナメントの賞品は、未発売のセットのBOXです。悪魔に心を売ってしまう人が出てもおかしくはありません。実に困ったことです。
初心者への間口(およびスタッフの苦労の軽減)の広さをとるか、不正行為撲滅をとるか、難しいところではありますが、個人的な考えを言えば、プレリリーストーナメントと言う性格上、やはり多くの初心者の人にもトーナメントに参加してもらい、マジックというゲームを世に広く広めることのほうが重要に思われます。
が、しかし、そっちをとればわかっている人による不正行為の蔓延にも繋がります。そこで思い切って、こんな方法はどうでしょう。
この際、トーナメントの賞品はなしにしてしまいましょう。賞品もないのにわざわざ危険を冒して(持ち込みが発覚すると、3年間の出場停止だっけ)持ち込みをするプレイヤーも減るでしょう。また、トーナメント特有の殺伐とした雰囲気もだいぶなくなり、わきあいあいと、マジックと言うゲームを楽しむイベントにしてしまえばいいのではないでしょうか?
(非公認にしてしまってもいいのですが、認定トーナメントの入り口としての役割は持たせておきたい)
賞品がなくて寂しいのなら、最後までドロップせずにプレイしたプレイヤー全員に、そのセットのパックを1パック配るなんてのもいいですね。
プレリリーストーナメントはお祭りと、割り切ってしまうのがいいんじゃないかな?
いつになったらリニューアルできるのかなぁ
2004年1月26日 マジック●今日のサイト更新
暇を見てはサイトリニューアルの作業をしてるのだけど、なかなか進まない。独自ドメインも取ったので、そこからアクセスしてもらうように持って行きたいのだけど、どうやって誘導すればいいかなぁ。
サンプルを見てみたい方はこちらをどうぞ。
http://www.MagicCardHasan.jp/index2004.html
まぁ、実はほとんどできてたりするんですけど。最後の詰めがね、なかなか。
暇を見てはサイトリニューアルの作業をしてるのだけど、なかなか進まない。独自ドメインも取ったので、そこからアクセスしてもらうように持って行きたいのだけど、どうやって誘導すればいいかなぁ。
サンプルを見てみたい方はこちらをどうぞ。
http://www.MagicCardHasan.jp/index2004.html
まぁ、実はほとんどできてたりするんですけど。最後の詰めがね、なかなか。
●今日の五竜杯
五竜杯に参戦。赤単ランデスだけど、親和にボコにされ、3−4負け越し。何とかしてください。
とりあえず、ダークスティールの《三なる宝球》に期待しよう。
●今日のルーリング
今日のトーナメント実際にあったルール議論。相手が《赤の防御円》と土地2枚をコントロールしており、こちらは《氷の干渉器》と土地数枚のみをコントロールしている状況。相手のアップキープに、対戦相手の土地を1枚《氷の干渉器》でタップさせようとしたとしよう。そこですかさず、相手はその土地からマナを出し、《赤の防御円》の能力をプレイ。そこでわたしは言いましたさ、
「はい、では赤の発生源を指定してください。」
先も書いたとおり、わたくしは現在赤の発生源を何もコントロールしていません。その状態で、はたして《赤の防御円》をプレイして意味があるのか、そもそもプレイすること自体可能なのか?
いやまぁ、プレイすることは可能だけど、赤の発生源が存在しないので、発生源を指定することはできない、つまりここで《赤の防御円》の能力をプレイしてもほとんど意味がない、というのが正解なのだけど、相手は《赤の防御円》をプレイしてさえおけば、今現在は存在していなくとも、次に与えられる赤の発生源からのダメージをなんでも軽減できると思っていたようで、ジャッジを呼んで確認を求める。
が、ジャッジもなかなか確証が持てないようで、オラクルやジャッジガイドなどを引っ張り出して、大騒ぎになる始末。まぁ、結局はちゃんとわたしの主張が通ったのですけどね、これで10分以上中断しちゃったぜい。
五竜杯に参戦。赤単ランデスだけど、親和にボコにされ、3−4負け越し。何とかしてください。
とりあえず、ダークスティールの《三なる宝球》に期待しよう。
●今日のルーリング
今日のトーナメント実際にあったルール議論。相手が《赤の防御円》と土地2枚をコントロールしており、こちらは《氷の干渉器》と土地数枚のみをコントロールしている状況。相手のアップキープに、対戦相手の土地を1枚《氷の干渉器》でタップさせようとしたとしよう。そこですかさず、相手はその土地からマナを出し、《赤の防御円》の能力をプレイ。そこでわたしは言いましたさ、
「はい、では赤の発生源を指定してください。」
先も書いたとおり、わたくしは現在赤の発生源を何もコントロールしていません。その状態で、はたして《赤の防御円》をプレイして意味があるのか、そもそもプレイすること自体可能なのか?
いやまぁ、プレイすることは可能だけど、赤の発生源が存在しないので、発生源を指定することはできない、つまりここで《赤の防御円》の能力をプレイしてもほとんど意味がない、というのが正解なのだけど、相手は《赤の防御円》をプレイしてさえおけば、今現在は存在していなくとも、次に与えられる赤の発生源からのダメージをなんでも軽減できると思っていたようで、ジャッジを呼んで確認を求める。
が、ジャッジもなかなか確証が持てないようで、オラクルやジャッジガイドなどを引っ張り出して、大騒ぎになる始末。まぁ、結局はちゃんとわたしの主張が通ったのですけどね、これで10分以上中断しちゃったぜい。
●今日のプレリリース
ダークスティールのプレリリーストーナメントに参加。結果は1−3−1という、なんとも情けない結果。除去が少なかったのが問題か。ダークスティールでは、《カルドラの盾》を引きました。ミラディンの時には、《カルドラの剣》を引いてるので、フィフスドーンでは、きっと《カルドラの兜》を引くのでしょう。
しかし、《カルドラの盾》はデッキに入れるべきだったのかなぁ。
ダークスティールのプレリリーストーナメントに参加。結果は1−3−1という、なんとも情けない結果。除去が少なかったのが問題か。ダークスティールでは、《カルドラの盾》を引きました。ミラディンの時には、《カルドラの剣》を引いてるので、フィフスドーンでは、きっと《カルドラの兜》を引くのでしょう。
しかし、《カルドラの盾》はデッキに入れるべきだったのかなぁ。
●今日の新システム
うへ、新システムになっちゃった。うちのサイトも、もうじきリニューアルします。目に悪いと言われ続けた黄色いページとももうお別れなのねん。
うへ、新システムになっちゃった。うちのサイトも、もうじきリニューアルします。目に悪いと言われ続けた黄色いページとももうお別れなのねん。
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召喚酔い
2004年1月13日●今日のルール教室
とあるQ&A掲示板で見かけた説明。
> 速攻を持っていても召喚酔いがなくなるのではなく、その影響を無視できるだけです。
現在のマジックのルールには「召喚酔い」という概念自体が存在しないんだから、そういう説明は無意味だとおもうんだがなぁ。
と、ちゃちゃ入れようかと思ったんだけど、野暮なのでやめといた。
いまだに、「すべてのパーマネントは召喚酔いになるが、その影響を受けるのはクリーチャーだけである」という一昔前の説明をしている人をたまーに見かけるけど、止めたほうがいいと思うよ。
とあるQ&A掲示板で見かけた説明。
> 速攻を持っていても召喚酔いがなくなるのではなく、その影響を無視できるだけです。
現在のマジックのルールには「召喚酔い」という概念自体が存在しないんだから、そういう説明は無意味だとおもうんだがなぁ。
と、ちゃちゃ入れようかと思ったんだけど、野暮なのでやめといた。
いまだに、「すべてのパーマネントは召喚酔いになるが、その影響を受けるのはクリーチャーだけである」という一昔前の説明をしている人をたまーに見かけるけど、止めたほうがいいと思うよ。